IT - biznes, trendy, technologie. miesięcznik komputerowy przeznaczony dla firm komputerowych i związanych z branżą IT.

Autor: Krzysztof Pasławski | Dodano: 2017-09-11 18:41

Sprzęt VR/AR: są bariery

W minionym kwartale sprzedaż zestawów VR/AR zwiększyła się o 25 proc., ale nie ma powodów do hurraoptymizmu. W br. wzrost wyhamował. Są czynniki utrudniające rozwój rynku.

AR IDC VR
Autor: Lenovo Technology | Dodano: 2017-09-11 07:48

Lenovo rozszerza rzeczywistość

Pozwól swoim klientom wejść do świata rzeczywistości, która potrafi więcej. Niech zobaczą, jak wygląda wirtualne jutro z marką Lenovo.

AR Lenovo VR
Autor: Krzysztof Pasławski | Dodano: 2017-06-21 10:38

Widać zyski przez gogle VR

Sprzedaż zestawów do wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości będzie rosła średnio o 58 proc. co roku. W sektorze komercyjnym nadchodzi czas prosperity na AR.

AR IDC VR
Autor: Krzysztof Pasławski | Dodano: 2017-05-24 13:49

Żniwa na rynku VR

Wartość sprzedaży gogli do rzeczywistości wirtualnej (VR), rozszerzonej (AR) i mieszanej (MR) do 2020 r. zwiększy się ponad 10-krotnie - według prognozy.

AR VR
Autor: Karolina Marszałek | Dodano: 2017-02-13 13:29

AR, VR, AI: pociąg przyspiesza

Jacek Smulski, analityk IDC, zwraca uwagę, że w 2016 roku byliśmy świadkami niezwykłej popularności Pokemon Go – z niszowej technologii zaczęły korzystać w bardzo krótkim czasie miliony osób, doceniając jej zalety. W ciągu najbliższych lat ten scenariusz będzie się powtarzał, nikt, kto się zetknie z wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością nie pozostanie wobec niej obojętny. W dodatku na horyzoncie pojawią się nowe możliwości jej zastosowania.

ai AR IDC sztuczna inteligencja VR