Wirtualne technologie, realne pieniądze
Analitycy i przedsiębiorcy z segmentu VR/AR przewidują szybki wzrost rynku wirtualnych technologii w zastosowaniach konsumenckich i biznesowych. Takie rozwiązania pojawiły się już w kanale sprzedaży IT.
Analitycy i przedsiębiorcy z segmentu VR/AR przewidują szybki wzrost rynku wirtualnych technologii w zastosowaniach konsumenckich i biznesowych. Takie rozwiązania pojawiły się już w kanale sprzedaży IT.
Ci, którzy mówią, że VR to dla Facebooka tylko gadżet i mało ważna technologia albo przespali ostatnią dekadę, albo nie rozumieją tego, co się dzieje wokół nich.
Tempo wdrażania innowacji w polskich przedsiębiorstwach wzrasta. Dotyczy to także rozwiązań augmented reality, przy implementacji których firmom będzie potrzebne specjalistyczne wsparcie.
Wydatki na rozwiązania VR i AR w sektorze B2B mają rosnąć przez lata w trzycyfrowej skali – wieszczą analitycy. Jednak na razie niewiele firm z kanału sprzedaży działa w tym sektorze.
Za 10 lat światowy rynek virtual reality może być wart 80 mld dol. To więcej, niż rynek telewizyjny – według Goldman Sachs. Nie wszystkie prognozy są aż tak optymistyczne, ale każda z nich mówi dużym wzroście zarówno w segmencie sprzętu, jak i oprogramowania. Polskie firmy już włączyły się do gry.