Rynek VR w produkcji wzrośnie 7-krotnie do 2032 r.
Technologia VR przechodzi z niszy do zastosowań głównego nurtu - według prognozy.
Technologia VR przechodzi z niszy do zastosowań głównego nurtu - według prognozy.
Analitycy i przedsiębiorcy z segmentu VR/AR przewidują szybki wzrost rynku wirtualnych technologii w zastosowaniach konsumenckich i biznesowych. Takie rozwiązania pojawiły się już w kanale sprzedaży IT.
Wydatki na rynku AR i VR (rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości) urosną 3-krotnie w ciągu 5 lat - według prognozy.
Potwierdziły się doniesienia, że Facebook zmieni nazwę. Nowa nazwa Meta nawiązuje do Metaverse - długoterminowego celu i wizji koncernu. Zaprezentował ją Mark Zuckerberg.
Wirtualna rzeczywistość przyniesie realne pieniądze, i to wielkie. Wartość sprzedaży w sektorze komercyjnym osiągnie niebagatelną sumę 160 mld dol. - twierdzi IDC.
Najnowsze technologie już zmieniają sposoby działania przedsiębiorstw, choć głównie na Zachodzie. Nawet w zakładach przemysłowych, obok rozwiązań Big Data, Internetu rzeczy czy sztucznej inteligencji, powoli pojawiają się rozwiązania bazujące na technologii VR i AR.
Wydatki na rozwiązania VR i AR w sektorze B2B mają rosnąć przez lata w trzycyfrowej skali – wieszczą analitycy. Jednak na razie niewiele firm z kanału sprzedaży działa w tym sektorze.
Pełny rozwój blokują jeszcze bariery technologiczne – oceniają eksperci.