Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-50104-10P
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 580
Liczba jednostek zunifikowanych 512
Pamięć [MB] 3072
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 82
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 59
Wydajność [pkt.] 73
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 815
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1630
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4104
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 275,2
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 5732
Graphics score 5546
Physics Score 7107
Combined Score 5520
GraphicsTest1 24.42
GraphicsTest2 25.89
GraphicsTest3 31.43
GraphicsTest4 18.35
PhysicsTest 22.56
CombinedTest 25.68
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 2030
Graphics score 1840
Physics Score 7097
Combined Score 2295
GraphicsTest1 9.36
GraphicsTest2 9.52
GraphicsTest3 8.98
GraphicsTest4 5.67
PhysicsTest 22.53
CombinedTest 10.68
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 24087
GPU Score 25408
GPU Test 1 75
GPU Test 2 74
CPU Score 20837
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 13639
GPU Score 13397
GPU Test 1 42
GPU Test 2 37
CPU Score 20764
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22603
SM2.0 Score 8293
HDR/SM3.0 Score 11646
CPU Score 5918
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 145.62
4xAA [FPS] 138.02
8xAA [FPS] 126.78
1680×1050
noAA [FPS] 138.96
4xAA [FPS] 131.15
8xAA [FPS] 114.7
1920×1200
noAA [FPS] 132.84
4xAA [FPS] 119.64
8xAA [FPS] 106.06
2560×1600
noAA [FPS] 101.03
4xAA [FPS] 83.22
8xAA [FPS] 70.37
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 74.44
AAx4 65.99
AAx8 65.05
1680×1050
AAx0 60.9
AAx4 52.99
AAx8 52.14
1920×1200
AAx0 49.98
AAx4 43.05
AAx8 42.39
2560×1600
AAx0 30.4
AAx4 26.2
AAx8 25.98
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 112
Night [FPS] 105
Rain [FPS] 111
Sun [FPS] 51
Average [FPS] 95
1680×1050
Day [FPS] 55
Night [FPS] 53
Rain [FPS] 54
Sun [FPS] 31
Average [FPS] 48
1920×1200
Day [FPS] 26
Night [FPS] 25
Rain [FPS] 26
Sun [FPS] 18
Average [FPS] 24
2560×1600
Day [FPS] 16
Night [FPS] 16
Rain [FPS] 16
Sun [FPS] 11
Average [FPS] 15
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 133
Night [FPS] 145
Rain [FPS] 156
Sun [FPS] 90
Average [FPS] 131
1680×1050
Day [FPS] 91
Night [FPS] 96
Rain [FPS] 102
Sun [FPS] 62
Average [FPS] 88
1920×1200
Day [FPS] 67
Night [FPS] 71
Rain [FPS] 74
Sun [FPS] 47
Average [FPS] 65
2560×1600
Day [FPS] 42
Night [FPS] 44
Rain [FPS] 46
Sun [FPS] 29
Average [FPS] 40
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 218.2
4xAA 8xAF [FPS] 213.7
8xAA 16xAF [FPS] 193.7
1680×1050
noAA noAF [FPS] 200.9
4xAA 8xAF [FPS] 194.7
8xAA 16xAF [FPS] 170.7
1920×1200
noAA noAF [FPS] 185.7
4xAA 8xAF [FPS] 172.6
8xAA 16xAF [FPS] 155.3
2560×1600
noAA noAF [FPS] 131.4
4xAA 8xAF [FPS] 120.6
8xAA 16xAF [FPS] 104.0
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 144.0
DX11 98.0
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 82.0
DX11 59.3
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 56.4
DX11 42.6
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 34.5
DX11 28.6
DiRT2
1280×1024