Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-50706-10M
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 560
Liczba jednostek zunifikowanych 336
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 79
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 48
Wydajność [pkt.] 48
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 820
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1640
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4008
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 2/0/1/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 280,26
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 3943
Graphics score 3614
Physics Score 7644
Combined Score 3785
GraphicsTest1 16.83
GraphicsTest2 17.02
GraphicsTest3 21.64
GraphicsTest4 11.09
PhysicsTest 24.27
CombinedTest 17.61
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 1332
Graphics score 1185
Physics Score 7640
Combined Score 1599
GraphicsTest1 6.07
GraphicsTest2 6.14
GraphicsTest3 6.03
GraphicsTest4 3.45
PhysicsTest 24.25
CombinedTest 7.44
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 17017
GPU Score 16074
GPU Test 1 49
GPU Test 2 45
CPU Score 20652
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 8446
GPU Score 8190
GPU Test 1 26
GPU Test 2 22
CPU Score 20871
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 21377
SM2.0 Score 8331
HDR/SM3.0 Score 10252
CPU Score 5891
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 136.79
4xAA [FPS] 120.42
8xAA [FPS] 103.39
1680×1050
noAA [FPS] 120.95
4xAA [FPS] 101.33
8xAA [FPS] 85.31
1920×1200
noAA [FPS] 104.88
4xAA [FPS] 85.94
8xAA [FPS] 71.7
2560×1600
noAA [FPS] 70.74
4xAA [FPS] 56.16
8xAA [FPS] 45.51
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 49.0
AAx4 41.96
AAx8 41.17
1680×1050
AAx0 38.45
AAx4 32.72
AAx8 32.24
1920×1200
AAx0 30.96
AAx4 26.17
AAx8 25.83
2560×1600
AAx0 18.55
AAx4 13.57
AAx8 13.18
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 78
Night [FPS] 75
Rain [FPS] 79
Sun [FPS] 42
Average [FPS] 69
1680×1050
Day [FPS] 37
Night [FPS] 35
Rain [FPS] 37
Sun [FPS] 24
Average [FPS] 33
1920×1200
Day [FPS] 18
Night [FPS] 17
Rain [FPS] 18
Sun [FPS] 13
Average [FPS] 17
2560×1600
Day [FPS] 11
Night [FPS] 10
Rain [FPS] 10
Sun [FPS] 7
Average [FPS] 10
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 89
Night [FPS] 95
Rain [FPS] 100
Sun [FPS] 57
Average [FPS] 85
1680×1050
Day [FPS] 55
Night [FPS] 57
Rain [FPS] 60
Sun [FPS] 37
Average [FPS] 52
1920×1200
Day [FPS] 40
Night [FPS] 42
Rain [FPS] 44
Sun [FPS] 28
Average [FPS] 39
2560×1600
Day [FPS] 23
Night [FPS] 23
Rain [FPS] 25
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 22
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 178.2
4xAA 8xAF [FPS] 166.4
8xAA 16xAF [FPS] 148.8
1680×1050
noAA noAF [FPS] 148.1
4xAA 8xAF [FPS] 136.4
8xAA 16xAF [FPS] 120.4
1920×1200
noAA noAF [FPS] 122.6
4xAA 8xAF [FPS] 112.8
8xAA 16xAF [FPS] 98.6
2560×1600
noAA noAF [FPS] 74.8
4xAA 8xAF [FPS] 68.4
8xAA 16xAF [FPS] 59.4
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 96.1
DX11 58.3
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 55.4
DX11 37.6
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 38.0
DX11 27.4
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 2.1
DX11 1.8
DiRT2
1280×1024