Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ZT-50702-10M
Gwarancja [miesiące] 60
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 560
Liczba jednostek zunifikowanych 336
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 84
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 57
Wydajność [pkt.] 54
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 950
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1900
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4400
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 257,33
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 4438
Graphics score 4135
Physics Score 7320
Combined Score 4264
GraphicsTest1 18.75
GraphicsTest2 19.63
GraphicsTest3 26.16
GraphicsTest4 12.51
PhysicsTest 23.24
CombinedTest 19.83
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 1515
Graphics score 1350
Physics Score 7658
Combined Score 1846
GraphicsTest1 6.89
GraphicsTest2 7.03
GraphicsTest3 6.88
GraphicsTest4 4.02
PhysicsTest 24.31
CombinedTest 8.59
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 18869
GPU Score 18279
GPU Test 1 56
GPU Test 2 51
CPU Score 20895
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 9621
GPU Score 9357
GPU Test 1 29
GPU Test 2 25
CPU Score 20748
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 21836
SM2.0 Score 8320
HDR/SM3.0 Score 10763
CPU Score 5904
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 145.35
4xAA [FPS] 131.51
8xAA [FPS] 115.35
1680×1050
noAA [FPS] 132.04
4xAA [FPS] 113.73
8xAA [FPS] 96.32
1920×1200
noAA [FPS] 117.47
4xAA [FPS] 97.03
8xAA [FPS] 80.96
2560×1600
noAA [FPS] 80.57
4xAA [FPS] 63.84
8xAA [FPS] 51.3
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 55.56
AAx4 47.24
AAx8 46.52
1680×1050
AAx0 43.75
AAx4 37.05
AAx8 36.59
1920×1200
AAx0 35.26
AAx4 29.69
AAx8 29.31
2560×1600
AAx0 21.13
AAx4 15.47
AAx8 15.43
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 93
Night [FPS] 89
Rain [FPS] 93
Sun [FPS] 49
Average [FPS] 81
1680×1050
Day [FPS] 42
Night [FPS] 40
Rain [FPS] 41
Sun [FPS] 26
Average [FPS] 37
1920×1200
Day [FPS] 19
Night [FPS] 19
Rain [FPS] 19
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 18
2560×1600
Day [FPS] 11
Night [FPS] 11
Rain [FPS] 11
Sun [FPS] 8
Average [FPS] 10
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 101
Night [FPS] 108
Rain [FPS] 114
Sun [FPS] 65
Average [FPS] 97
1680×1050
Day [FPS] 62
Night [FPS] 64
Rain [FPS] 68
Sun [FPS] 43
Average [FPS] 59
1920×1200
Day [FPS] 46
Night [FPS] 47
Rain [FPS] 50
Sun [FPS] 32
Average [FPS] 44
2560×1600
Day [FPS] 26
Night [FPS] 26
Rain [FPS] 27
Sun [FPS] 17
Average [FPS] 24
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 193.7
4xAA 8xAF [FPS] 184.5
8xAA 16xAF [FPS] 166.6
1680×1050
noAA noAF [FPS] 162.7
4xAA 8xAF [FPS] 152.7
8xAA 16xAF [FPS] 133.0
1920×1200
noAA noAF [FPS] 138.7
4xAA 8xAF [FPS] 127.8
8xAA 16xAF [FPS] 112.4
2560×1600
noAA noAF [FPS] 84.4
4xAA 8xAF [FPS] 78.5
8xAA 16xAF [FPS] 66.5
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 108.7
DX11 66.1
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 62.6
DX11 42.6
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 42.9
DX11 31.0
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 4.7
DX11 4.2
DiRT2
1280×1024