Zotac GeForce GTX 560 AMP! Edition 1024MB GDDR5
GeForce GTX 560 w podkręconym wydaniu AMP! Edition jest kartą nie tylko wydajną, ale również najbardziej atrakcyjną pod względem stosunko możliwości do ceny. Na uwagę zasługuje gra Assassin's Creed: Brotherhood umieszczona w opakowaniu.
Specyfikacja i wyniki
| Kod producenta | ZT-50702-10M |
| Gwarancja [miesiące] | 60 |
| Producent chipsetu | Nvidia |
| Model chipsetu | GeForce GTX 560 |
| Liczba jednostek zunifikowanych | 336 |
| Pamięć [MB] | 1024 |
| Wyjście HDMI | brak |
| Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 84 |
| Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 57 |
| Wydajność [pkt.] | 54 |
| Dane techniczne | |
| Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] | 950 |
| Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] | 405 |
| Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] | 1900 |
| Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] | 405 |
| Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 4400 |
| Typ pamięci | GDDR5 |
| Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
| Czas dostępu [ns] | 0.4 |
| Wyjścia | |
| D-sub | brak |
| DVI | tak |
| Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port | 0/1/0/0 |
| Wyjście TV (PAL) | brak |
| Sterowniki użyte w testach | 257,33 |
| Wyniki testu | |
| 3DMark 11 (1.0.0.0) Performance | |
| 3DMark Score | 4438 |
| Graphics score | 4135 |
| Physics Score | 7320 |
| Combined Score | 4264 |
| GraphicsTest1 | 18.75 |
| GraphicsTest2 | 19.63 |
| GraphicsTest3 | 26.16 |
| GraphicsTest4 | 12.51 |
| PhysicsTest | 23.24 |
| CombinedTest | 19.83 |
| 3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme | |
| 3DMark Score | 1515 |
| Graphics score | 1350 |
| Physics Score | 7658 |
| Combined Score | 1846 |
| GraphicsTest1 | 6.89 |
| GraphicsTest2 | 7.03 |
| GraphicsTest3 | 6.88 |
| GraphicsTest4 | 4.02 |
| PhysicsTest | 24.31 |
| CombinedTest | 8.59 |
| 3DMark Vantage (1.0.2) Performance | |
| 3DMark Score | 18869 |
| GPU Score | 18279 |
| GPU Test 1 | 56 |
| GPU Test 2 | 51 |
| CPU Score | 20895 |
| 3DMark Vantage (1.0.2) Extreme | |
| 3DMark Score | 9621 |
| GPU Score | 9357 |
| GPU Test 1 | 29 |
| GPU Test 2 | 25 |
| CPU Score | 20748 |
| 3DMark06 (1.2.0) | |
| 3DMark result | 21836 |
| SM2.0 Score | 8320 |
| HDR/SM3.0 Score | 10763 |
| CPU Score | 5904 |
| Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high | |
| 1280×1024 | |
| noAA [FPS] | 145.35 |
| 4xAA [FPS] | 131.51 |
| 8xAA [FPS] | 115.35 |
| 1680×1050 | |
| noAA [FPS] | 132.04 |
| 4xAA [FPS] | 113.73 |
| 8xAA [FPS] | 96.32 |
| 1920×1200 | |
| noAA [FPS] | 117.47 |
| 4xAA [FPS] | 97.03 |
| 8xAA [FPS] | 80.96 |
| 2560×1600 | |
| noAA [FPS] | 80.57 |
| 4xAA [FPS] | 63.84 |
| 8xAA [FPS] | 51.3 |
| Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast | |
| 1280×1024 | |
| AAx0 | 55.56 |
| AAx4 | 47.24 |
| AAx8 | 46.52 |
| 1680×1050 | |
| AAx0 | 43.75 |
| AAx4 | 37.05 |
| AAx8 | 36.59 |
| 1920×1200 | |
| AAx0 | 35.26 |
| AAx4 | 29.69 |
| AAx8 | 29.31 |
| 2560×1600 | |
| AAx0 | 21.13 |
| AAx4 | 15.47 |
| AAx8 | 15.43 |
| S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) | |
| 1280×1024 | |
| Day [FPS] | 93 |
| Night [FPS] | 89 |
| Rain [FPS] | 93 |
| Sun [FPS] | 49 |
| Average [FPS] | 81 |
| 1680×1050 | |
| Day [FPS] | 42 |
| Night [FPS] | 40 |
| Rain [FPS] | 41 |
| Sun [FPS] | 26 |
| Average [FPS] | 37 |
| 1920×1200 | |
| Day [FPS] | 19 |
| Night [FPS] | 19 |
| Rain [FPS] | 19 |
| Sun [FPS] | 15 |
| Average [FPS] | 18 |
| 2560×1600 | |
| Day [FPS] | 11 |
| Night [FPS] | 11 |
| Rain [FPS] | 11 |
| Sun [FPS] | 8 |
| Average [FPS] | 10 |
| S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows | |
| 1280×1024 | |
| Day [FPS] | 101 |
| Night [FPS] | 108 |
| Rain [FPS] | 114 |
| Sun [FPS] | 65 |
| Average [FPS] | 97 |
| 1680×1050 | |
| Day [FPS] | 62 |
| Night [FPS] | 64 |
| Rain [FPS] | 68 |
| Sun [FPS] | 43 |
| Average [FPS] | 59 |
| 1920×1200 | |
| Day [FPS] | 46 |
| Night [FPS] | 47 |
| Rain [FPS] | 50 |
| Sun [FPS] | 32 |
| Average [FPS] | 44 |
| 2560×1600 | |
| Day [FPS] | 26 |
| Night [FPS] | 26 |
| Rain [FPS] | 27 |
| Sun [FPS] | 17 |
| Average [FPS] | 24 |
| Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark | |
| 1280×1024 | |
| noAA noAF [FPS] | 193.7 |
| 4xAA 8xAF [FPS] | 184.5 |
| 8xAA 16xAF [FPS] | 166.6 |
| 1680×1050 | |
| noAA noAF [FPS] | 162.7 |
| 4xAA 8xAF [FPS] | 152.7 |
| 8xAA 16xAF [FPS] | 133.0 |
| 1920×1200 | |
| noAA noAF [FPS] | 138.7 |
| 4xAA 8xAF [FPS] | 127.8 |
| 8xAA 16xAF [FPS] | 112.4 |
| 2560×1600 | |
| noAA noAF [FPS] | 84.4 |
| 4xAA 8xAF [FPS] | 78.5 |
| 8xAA 16xAF [FPS] | 66.5 |
| Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 | |
| 1280×1024 noAA noAF | |
| DX10 | 108.7 |
| DX11 | 66.1 |
| 1680×1050 AAx2 AFx8 | |
| DX10 | 62.6 |
| DX11 | 42.6 |
| 1920×1200 AAx4 AFx16 | |
| DX10 | 42.9 |
| DX11 | 31.0 |
| 2560×1600 AAx4 AFx16 | |
| DX10 | 4.7 |
| DX11 | 4.2 |
| DiRT2 | |
| 1280×1024 |
Podobne testy
Sapphire Radeon HD 6670 1024MB GDDR5
Karta graficzna ze średniej półki wydajnościowej. Obsługuje ona technologię HyperMemory dając użytkownikom z większą ilością pamięci systemowej możliwość przekierowania nawet 2,8 GB dla karty graficznej. Dzięki śledziom low-profile oraz stosunkowo cichemu układowi chłodzenia sprawdzi się ona również w komputerach multimedialnych.
Sapphire Radeon HD 7970 3072MB GDDR5
Radeon HD 7970 to wydajny układ graficzny wykonany w 28-nanometrowym procesie technologicznym. Wraz z jego pojawieniem wprowadzona została rewolucyjna technologia AMD ZeroCore Power obniżająca pobór mocy karty po wygaszeniu monitora do zaledwie 3W! Karta jest konstrukcją referencyjną.
MSI N560GTX-Ti Hawk 1024MB GDDR5
GeForce GTX 560 Ti to jedne z ciekawszych kart graficznych dostępnych obecnie na rynku. Produkt MSI został fabrycznie dość mocno podkręcony, dzięki czemu wrosła jego wydajność, ale też pobór mocy. W odróżnieniu od większości kart ma on złącza pod które możemy podłączyć mierniki napięć, rozbudowaną sekcję zasilania oraz przycisk switch BIOS znany z kart AMD.
