Specyfikacja i wyniki

Kod producenta 11170-14-20R
Gwarancja [miesiące] 24
Producent chipsetu AMD
Model chipsetu Radeon HD 5550
Liczba jednostek zunifikowanych 320
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 55
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 100
Wydajność [pkt.] 8
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 550
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 400
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] nd.
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] nd.
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 800
Typ pamięci DDR2
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 128
Czas dostępu [ns] 2.5
Wyjścia
D-sub tak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 10,4
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 2351
Graphics score 1814
Physics Score 6
Combined Score 5
GraphicsTest1 20913
GraphicsTest2
GraphicsTest3 4782
GraphicsTest4 1565
PhysicsTest 1856
CombinedTest 5798
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score
Graphics score 23.67
Physics Score 13.96
Combined Score 8.94
GraphicsTest1
GraphicsTest2 18.93
GraphicsTest3 11.12
GraphicsTest4 7.1
PhysicsTest
CombinedTest 16.73
3DMark Vantage (1.0.2) Performance 9.55
3DMark Score 6.01
GPU Score
GPU Test 1 10.6
GPU Test 2 5.88
CPU Score 3.76
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score
GPU Score 7.57
GPU Test 1 6.01
GPU Test 2 5.24
CPU Score
3DMark06 (1.2.0) 5.88
3DMark result 4.66
SM2.0 Score 4.09
HDR/SM3.0 Score
CPU Score 4.69
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high 3.74
1280×1024 3.28
noAA [FPS]
4xAA [FPS] 2.7
8xAA [FPS] 2.17
1680×1050 1.91
noAA [FPS]
4xAA [FPS]
8xAA [FPS] 11
1920×1200 10
noAA [FPS] 11
4xAA [FPS] 6
8xAA [FPS] 10
2560×1600
noAA [FPS] 7
4xAA [FPS] 6
8xAA [FPS] 6
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast 4
1280×1024 6
AAx0
AAx4 4
AAx8 3
1680×1050 3
AAx0 2
AAx4 3
AAx8
1920×1200 2
AAx0 2
AAx4 2
AAx8 1
2560×1600 2
AAx0
AAx4
AAx8 14
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) 13
1280×1024 14
Day [FPS] 7
Night [FPS] 12
Rain [FPS]
Sun [FPS] 8
Average [FPS] 7
1680×1050 7
Day [FPS] 4
Night [FPS] 7
Rain [FPS]
Sun [FPS] 5
Average [FPS] 4
1920×1200 4
Day [FPS] 3
Night [FPS] 4
Rain [FPS]
Sun [FPS] 3
Average [FPS] 2
2560×1600 2
Day [FPS] 1
Night [FPS] 2
Rain [FPS]
Sun [FPS]
Average [FPS] 26.7
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows 20.4
1280×1024 16.9
Day [FPS]
Night [FPS] 20.5
Rain [FPS] 15.7
Sun [FPS] 13.0
Average [FPS]
1680×1050 16.8
Day [FPS] 12.7
Night [FPS] 10.5
Rain [FPS]
Sun [FPS] 9.8
Average [FPS] 7.5
1920×1200 6.1
Day [FPS]
Night [FPS]
Rain [FPS] 14.1
Sun [FPS] 7.6
Average [FPS]
2560×1600 6.6
Day [FPS] 4.0
Night [FPS]
Rain [FPS] 4.3
Sun [FPS] 2.8
Average [FPS]
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark 2.5
1280×1024 1.6
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 15.6
1680×1050 12.7
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS] 13.1
8xAA 16xAF [FPS] 11.8
1920×1200
noAA noAF [FPS] 10.2
4xAA 8xAF [FPS] 8.2
8xAA 16xAF [FPS]
2560×1600 7.8
noAA noAF [FPS] 5.4
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 3
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 4
1280×1024 noAA noAF 4
DX10 4
DX11 0
1680×1050 AAx2 AFx8 0
DX10 0
DX11 0
1920×1200 AAx4 AFx16 0
DX10 0
DX11 0
2560×1600 AAx4 AFx16 0
DX10 0
DX11 0
DiRT2 0
1280×1024 0