Specyfikacja i wyniki

Kod producenta V256-004R
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 580
Liczba jednostek zunifikowanych 512
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 71
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 45
Wydajność [pkt.] 74
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 832
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1664
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4200
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/1/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 266,58
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 5860
Graphics score 5712
Physics Score 7009
Combined Score 5579
GraphicsTest1 24.66
GraphicsTest2 26.56
GraphicsTest3 33.41
GraphicsTest4 18.9
PhysicsTest 22.25
CombinedTest 25.95
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 2094
Graphics score 1900
Physics Score 7065
Combined Score 2369
GraphicsTest1 9.57
GraphicsTest2 9.78
GraphicsTest3 9.33
GraphicsTest4 5.88
PhysicsTest 22.43
CombinedTest 11.02
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 24527
GPU Score 26021
GPU Test 1 77
GPU Test 2 76
CPU Score 20924
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 14097
GPU Score 13859
GPU Test 1 43
GPU Test 2 38
CPU Score 20953
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22561
SM2.0 Score 8250
HDR/SM3.0 Score 11699
CPU Score 5861
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 146.59
4xAA [FPS] 140.14
8xAA [FPS] 127.33
1680×1050
noAA [FPS] 140.24
4xAA [FPS] 131.79
8xAA [FPS] 116.32
1920×1200
noAA [FPS] 133.67
4xAA [FPS] 121.47
8xAA [FPS] 105.08
2560×1600
noAA [FPS] 103.76
4xAA [FPS] 85.21
8xAA [FPS] 72.3
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 71.39
AAx4 64.19
AAx8 63.09
1680×1050
AAx0 59.18
AAx4 52.48
AAx8 51.75
1920×1200
AAx0 49.72
AAx4 43.46
AAx8 42.92
2560×1600
AAx0 31.2
AAx4 26.72
AAx8 26.55
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 114
Night [FPS] 108
Rain [FPS] 113
Sun [FPS] 51
Average [FPS] 97
1680×1050
Day [FPS] 58
Night [FPS] 55
Rain [FPS] 57
Sun [FPS] 33
Average [FPS] 51
1920×1200
Day [FPS] 29
Night [FPS] 28
Rain [FPS] 28
Sun [FPS] 19
Average [FPS] 26
2560×1600
Day [FPS] 18
Night [FPS] 17
Rain [FPS] 17
Sun [FPS] 12
Average [FPS] 16
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 137
Night [FPS] 149
Rain [FPS] 160
Sun [FPS] 95
Average [FPS] 135
1680×1050
Day [FPS] 93
Night [FPS] 98
Rain [FPS] 104
Sun [FPS] 65
Average [FPS] 90
1920×1200
Day [FPS] 68
Night [FPS] 70
Rain [FPS] 75
Sun [FPS] 49
Average [FPS] 66
2560×1600
Day [FPS] 42
Night [FPS] 44
Rain [FPS] 47
Sun [FPS] 30
Average [FPS] 41
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 220.7
4xAA 8xAF [FPS] 216.7
8xAA 16xAF [FPS] 186.6
1680×1050
noAA noAF [FPS] 203.8
4xAA 8xAF [FPS] 196.9
8xAA 16xAF [FPS] 162.2
1920×1200
noAA noAF [FPS] 186.3
4xAA 8xAF [FPS] 174.5
8xAA 16xAF [FPS] 146.8
2560×1600
noAA noAF [FPS] 133.0
4xAA 8xAF [FPS] 121.5
8xAA 16xAF [FPS] 103.8
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 148.7
DX11 99.7
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 84.9
DX11 60.8
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 58.9
DX11 44.4
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 36.2
DX11 29.4
DiRT2
1280×1024