Specyfikacja i wyniki

Kod producenta V260-007
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 560 Ti
Liczba jednostek zunifikowanych 384
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 65
Wydajność [pkt.] 58
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 950
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1900
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4200
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 256
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 285,62
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 5239
Graphics score 5023
Physics Score 7173
Combined Score 4832
GraphicsTest1 23.99
GraphicsTest2 24.04
GraphicsTest3 30.42
GraphicsTest4 14.93
PhysicsTest 22.77
CombinedTest 22.48
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 1721
Graphics score 1544
Physics Score 7239
Combined Score 2038
GraphicsTest1 8.08
GraphicsTest2 8.15
GraphicsTest3 7.76
GraphicsTest4 4.54
PhysicsTest 22.98
CombinedTest 9.48
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 20356
GPU Score 20185
GPU Test 1 61
GPU Test 2 57
CPU Score 20886
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 10619
GPU Score 10353
GPU Test 1 33
GPU Test 2 28
CPU Score 20731
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22260
SM2.0 Score 8336
HDR/SM3.0 Score 11204
CPU Score 5927
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 138.51
4xAA [FPS] 131.37
8xAA [FPS] 118.21
1680×1050
noAA [FPS] 132.88
4xAA [FPS] 118.4
8xAA [FPS] 100.39
1920×1200
noAA [FPS] 122.24
4xAA [FPS] 103.25
8xAA [FPS] 85.72
2560×1600
noAA [FPS] 88.53
4xAA [FPS] 69.89
8xAA [FPS] 56.74
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 60.94
AAx4 51.16
AAx8 50.55
1680×1050
AAx0 48.19
AAx4 40.21
AAx8 39.74
1920×1200
AAx0 39.1
AAx4 32.36
AAx8 31.95
2560×1600
AAx0 23.52
AAx4 17.28
AAx8 17.03
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 101
Night [FPS] 96
Rain [FPS] 101
Sun [FPS] 47
Average [FPS] 86
1680×1050
Day [FPS] 45
Night [FPS] 44
Rain [FPS] 45
Sun [FPS] 28
Average [FPS] 41
1920×1200
Day [FPS] 20
Night [FPS] 20
Rain [FPS] 20
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 19
2560×1600
Day [FPS] 12
Night [FPS] 12
Rain [FPS] 12
Sun [FPS] 9
Average [FPS] 11
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 110
Night [FPS] 119
Rain [FPS] 125
Sun [FPS] 72
Average [FPS] 107
1680×1050
Day [FPS] 69
Night [FPS] 72
Rain [FPS] 75
Sun [FPS] 48
Average [FPS] 66
1920×1200
Day [FPS] 50
Night [FPS] 52
Rain [FPS] 55
Sun [FPS] 35
Average [FPS] 48
2560×1600
Day [FPS] 29
Night [FPS] 30
Rain [FPS] 31
Sun [FPS] 19
Average [FPS] 27
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 199.8
4xAA 8xAF [FPS] 188.6
8xAA 16xAF [FPS] 169.3
1680×1050
noAA noAF [FPS] 172.9
4xAA 8xAF [FPS] 162.3
8xAA 16xAF [FPS] 144.0
1920×1200
noAA noAF [FPS] 150.5
4xAA 8xAF [FPS] 140.2
8xAA 16xAF [FPS] 122.7
2560×1600
noAA noAF [FPS] 97.9
4xAA 8xAF [FPS] 90.1
8xAA 16xAF [FPS] 77.9
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 120.0
DX11 75.0
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 68.4
DX11 47.6
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 45.7
DX11 33.4
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 4.7
DX11 3.3
DiRT2
1280×1024