Specyfikacja i wyniki

Kod producenta N550GTX-Ti Cyclone II/OC
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 550 Ti
Liczba jednostek zunifikowanych 192
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 64
Wydajność [pkt.] 33
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 950
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1900
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4300
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 192
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 275,33
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 2741
Graphics score 2454
Physics Score 7104
Combined Score 2634
GraphicsTest1 11.48
GraphicsTest2 11.58
GraphicsTest3 14.89
GraphicsTest4 7.45
PhysicsTest 22.55
CombinedTest 12.25
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 884
Graphics score 780
Physics Score 7130
Combined Score 1104
GraphicsTest1 4.05
GraphicsTest2 4.07
GraphicsTest3 4.01
GraphicsTest4 2.29
PhysicsTest 22.64
CombinedTest 5.14
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 11975
GPU Score 10487
GPU Test 1 32
GPU Test 2 30
CPU Score 20855
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 5441
GPU Score 5237
GPU Test 1 16
GPU Test 2 14
CPU Score 20805
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 18809
SM2.0 Score 7730
HDR/SM3.0 Score 8076
CPU Score 5914
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 100.1
4xAA [FPS] 85.01
8xAA [FPS] 73.99
1680×1050
noAA [FPS] 84.4
4xAA [FPS] 70.36
8xAA [FPS] 60.74
1920×1200
noAA [FPS] 71.58
4xAA [FPS] 58.41
8xAA [FPS] 48.24
2560×1600
noAA [FPS] 47.78
4xAA [FPS] 37.83
8xAA [FPS] 25.6
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 33.25
AAx4 28.76
AAx8 28.21
1680×1050
AAx0 25.83
AAx4 22.3
AAx8 22.03
1920×1200
AAx0 20.67
AAx4 17.61
AAx8 17.31
2560×1600
AAx0 12.21
AAx4 9.11
AAx8 8.68
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 54
Night [FPS] 51
Rain [FPS] 54
Sun [FPS] 28
Average [FPS] 47
1680×1050
Day [FPS] 23
Night [FPS] 22
Rain [FPS] 23
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 21
1920×1200
Day [FPS] 11
Night [FPS] 10
Rain [FPS] 10
Sun [FPS] 8
Average [FPS] 10
2560×1600
Day [FPS] 6
Night [FPS] 6
Rain [FPS] 6
Sun [FPS] 4
Average [FPS] 6
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 61
Night [FPS] 63
Rain [FPS] 66
Sun [FPS] 38
Average [FPS] 57
1680×1050
Day [FPS] 36
Night [FPS] 37
Rain [FPS] 39
Sun [FPS] 24
Average [FPS] 34
1920×1200
Day [FPS] 26
Night [FPS] 26
Rain [FPS] 28
Sun [FPS] 18
Average [FPS] 25
2560×1600
Day [FPS] 14
Night [FPS] 14
Rain [FPS] 13
Sun [FPS] 6
Average [FPS] 12
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 126.9
4xAA 8xAF [FPS] 118.7
8xAA 16xAF [FPS] 104.8
1680×1050
noAA noAF [FPS] 101.6
4xAA 8xAF [FPS] 94.0
8xAA 16xAF [FPS] 82.4
1920×1200
noAA noAF [FPS] 80.4
4xAA 8xAF [FPS] 73.8
8xAA 16xAF [FPS] 65.0
2560×1600
noAA noAF [FPS] 50.3
4xAA 8xAF [FPS] 46.8
8xAA 16xAF [FPS] 41.6
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 64.5
DX11 39.3
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 37.8
DX11 25.6
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 21.2
DX11 14.7
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 2.6
DX11 2.1
DiRT2
1280×1024