Specyfikacja i wyniki

Kod producenta N480GTX-M2D15
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 480
Liczba jednostek zunifikowanych 480
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 86
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 36
Wydajność [pkt.] 57
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 700
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1401
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3696
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 257,.21
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 18943
GPU Score 18377
GPU Test 1 57
GPU Test 2 51
CPU Score 20872
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 9703
GPU Score 9435
GPU Test 1 30
GPU Test 2 25
CPU Score 21060
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22323
SM2.0 Score 8285
HDR/SM3.0 Score 11348
CPU Score 5906
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 136.19
4xAA [FPS] 126.18
8xAA [FPS] 115.48
1680×1050
noAA [FPS] 127.46
4xAA [FPS] 113.56
8xAA [FPS] 98.07
1920×1200
noAA [FPS] 114.78
4xAA [FPS] 97.53
8xAA [FPS] 83.39
2560×1600
noAA [FPS] 81.12
4xAA [FPS] 66.42
8xAA [FPS] 55.77
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 58.62
AAx4 50.89
AAx8 49.85
1680×1050
AAx0 46.92
AAx4 40.4
AAx8 39.63
1920×1200
AAx0 38.12
AAx4 32.68
AAx8 32.08
2560×1600
AAx0 23.19
AAx4 19.94
AAx8 19.64
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 89
Night [FPS] 84
Rain [FPS] 88
Sun [FPS] 45
Average [FPS] 77
1680×1050
Day [FPS] 42
Night [FPS] 40
Rain [FPS] 42
Sun [FPS] 26
Average [FPS] 38
1920×1200
Day [FPS] 20
Night [FPS] 20
Rain [FPS] 20
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 19
2560×1600
Day [FPS] 13
Night [FPS] 12
Rain [FPS] 12
Sun [FPS] 8
Average [FPS] 11
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 107
Night [FPS] 116
Rain [FPS] 120
Sun [FPS] 73
Average [FPS] 104
1680×1050
Day [FPS] 67
Night [FPS] 69
Rain [FPS] 72
Sun [FPS] 48
Average [FPS] 64
1920×1200
Day [FPS] 49
Night [FPS] 51
Rain [FPS] 53
Sun [FPS] 36
Average [FPS] 47
2560×1600
Day [FPS] 30
Night [FPS] 32
Rain [FPS] 33
Sun [FPS] 22
Average [FPS] 29
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 172.3
4xAA 8xAF [FPS] 159.8
8xAA 16xAF [FPS] 146.4
1680×1050
noAA noAF [FPS] 150.9
4xAA 8xAF [FPS] 136.4
8xAA 16xAF [FPS] 121.5
1920×1200
noAA noAF [FPS] 131.6
4xAA 8xAF [FPS] 115.5
8xAA 16xAF [FPS] 100.1
2560×1600
noAA noAF [FPS] 86.2
4xAA 8xAF [FPS] 74.1
8xAA 16xAF [FPS] 63.7
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 109.7
DX11 77.0
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 61.6
DX11 45.9
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 43.3
DX11 33.5
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 26.6
DX11 22.0
DiRT2
1280×1024