Specyfikacja i wyniki

Kod producenta GTS450-1024D5-SFAS-1
Gwarancja [miesiące] 24
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTS 450
Liczba jednostek zunifikowanych 192
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 49
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 76
Wydajność [pkt.] 28
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 850
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1700
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3608
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 128
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 260,99
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 10601
GPU Score 9098
GPU Test 1 27
GPU Test 2 26
CPU Score 21015
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 4682
GPU Score 4498
GPU Test 1 14
GPU Test 2 12
CPU Score 20925
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 17263
SM2.0 Score 7116
HDR/SM3.0 Score 7148
CPU Score 5851
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 83.43
4xAA [FPS] 69.21
8xAA [FPS] 57.57
1680×1050
noAA [FPS] 71.41
4xAA [FPS] 57.42
8xAA [FPS] 46.86
1920×1200
noAA [FPS] 60.93
4xAA [FPS] 46.93
8xAA [FPS] 37.01
2560×1600
noAA [FPS] 40.15
4xAA [FPS] 30.52
8xAA [FPS] 23.97
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 28.3
AAx4 23.3
AAx8 23.03
1680×1050
AAx0 22.06
AAx4 18.12
AAx8 17.97
1920×1200
AAx0 17.56
AAx4 14.2
AAx8 14.07
2560×1600
AAx0 10.34
AAx4 7.71
AAx8 7.32
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 48
Night [FPS] 46
Rain [FPS] 48
Sun [FPS] 25
Average [FPS] 42
1680×1050
Day [FPS] 20
Night [FPS] 19
Rain [FPS] 20
Sun [FPS] 13
Average [FPS] 18
1920×1200
Day [FPS] 10
Night [FPS] 9
Rain [FPS] 10
Sun [FPS] 7
Average [FPS] 9
2560×1600
Day [FPS] 5
Night [FPS] 5
Rain [FPS] 5
Sun [FPS] 4
Average [FPS] 5
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 52
Night [FPS] 55
Rain [FPS] 58
Sun [FPS] 33
Average [FPS] 50
1680×1050
Day [FPS] 31
Night [FPS] 32
Rain [FPS] 34
Sun [FPS] 21
Average [FPS] 30
1920×1200
Day [FPS] 22
Night [FPS] 22
Rain [FPS] 24
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 21
2560×1600
Day [FPS] 13
Night [FPS] 13
Rain [FPS] 13
Sun [FPS] 9
Average [FPS] 12
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 92.4
4xAA 8xAF [FPS] 76.7
8xAA 16xAF [FPS] 68.0
1680×1050
noAA noAF [FPS] 72.0
4xAA 8xAF [FPS] 59.8
8xAA 16xAF [FPS] 52.8
1920×1200
noAA noAF [FPS] 57.6
4xAA 8xAF [FPS] 47.2
8xAA 16xAF [FPS] 40.9
2560×1600
noAA noAF [FPS] 35.0
4xAA 8xAF [FPS] 28.8
8xAA 16xAF [FPS] 25.4
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 53.4
DX11 33.7
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 29.7
DX11 20.9
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 19.5
DX11 14.4
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 3.2
DX11 0.0
DiRT2
1280×1024