Specyfikacja i wyniki

Kod producenta GV-R597D5-2GD-B
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu AMD
Model chipsetu Radeon HD 5970
Liczba jednostek zunifikowanych 3200
Pamięć [MB] 2 * 1024
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 62
Wydajność [pkt.] 85
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 725
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 157
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] nd.
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] nd.
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4000
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 2x 256
Czas dostępu [ns] 0.25
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/0/0/1
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 10,10
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 24253
Graphics score 25623
Physics Score 77
Combined Score 74
GraphicsTest1 20900
GraphicsTest2
GraphicsTest3 22558
GraphicsTest4 8211
PhysicsTest 11759
CombinedTest 5836
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score
Graphics score 128.12
Physics Score 126.79
Combined Score 124.21
GraphicsTest1
GraphicsTest2 127.42
GraphicsTest3 126.22
GraphicsTest4 111.08
PhysicsTest
CombinedTest 126.77
3DMark Vantage (1.0.2) Performance 118.51
3DMark Score 98.47
GPU Score
GPU Test 1 113.01
GPU Test 2 88.28
CPU Score 64.73
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score
GPU Score 66.5
GPU Test 1 62.23
GPU Test 2 60.48
CPU Score
3DMark06 (1.2.0) 59.48
3DMark result 53.5
SM2.0 Score 50.65
HDR/SM3.0 Score
CPU Score 52.87
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high 46.26
1280×1024 52.29
noAA [FPS]
4xAA [FPS] 31.91
8xAA [FPS] 10.04
1680×1050 9.92
noAA [FPS]
4xAA [FPS]
8xAA [FPS] 136
1920×1200 134
noAA [FPS] 142
4xAA [FPS] 85
8xAA [FPS] 124
2560×1600
noAA [FPS] 99
4xAA [FPS] 87
8xAA [FPS] 92
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast 61
1280×1024 85
AAx0
AAx4 60
AAx8 51
1680×1050 53
AAx0 39
AAx4 51
AAx8
1920×1200 33
AAx0 28
AAx4 28
AAx8 18
2560×1600 27
AAx0
AAx4
AAx8 145
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) 141
1280×1024 162
Day [FPS] 94
Night [FPS] 136
Rain [FPS]
Sun [FPS] 98
Average [FPS] 90
1680×1050 95
Day [FPS] 62
Night [FPS] 86
Rain [FPS]
Sun [FPS] 69
Average [FPS] 59
1920×1200 62
Day [FPS] 43
Night [FPS] 58
Rain [FPS]
Sun [FPS] 39
Average [FPS] 33
2560×1600 34
Day [FPS] 23
Night [FPS] 32
Rain [FPS]
Sun [FPS]
Average [FPS] 176.9
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows 176.4
1280×1024 169.5
Day [FPS]
Night [FPS] 163.8
Rain [FPS] 152.2
Sun [FPS] 143.6
Average [FPS]
1680×1050 153.1
Day [FPS] 137.6
Night [FPS] 123.7
Rain [FPS]
Sun [FPS] 104.5
Average [FPS] 90.7
1920×1200 81.1
Day [FPS]
Night [FPS]
Rain [FPS] 142.6
Sun [FPS] 73.6
Average [FPS]
2560×1600 89.6
Day [FPS] 51.4
Night [FPS]
Rain [FPS] 55.7
Sun [FPS] 33.3
Average [FPS]
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark 3.3
1280×1024 2.8
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 139.5
1680×1050 121.2
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS] 129.4
8xAA 16xAF [FPS] 105.4
1920×1200
noAA noAF [FPS] 115.1
4xAA 8xAF [FPS] 95.3
8xAA 16xAF [FPS]
2560×1600 75.0
noAA noAF [FPS] 63.0
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 1
1280×1024 noAA noAF 0
DX10 0
DX11 36,2
1680×1050 AAx2 AFx8 35,5
DX10 2,1
DX11 2
1920×1200 AAx4 AFx16 52,7
DX10 52,2
DX11 7,8
2560×1600 AAx4 AFx16 7,6
DX10 47,6
DX11 47
DiRT2 5,4
1280×1024 5,3