Specyfikacja i wyniki

Kod producenta GV-N480D5-15I-B
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 480
Liczba jednostek zunifikowanych 480
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 65
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 43
Wydajność [pkt.] 55
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 700
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1401
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3696
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 197,75
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 17973
GPU Score 17218
GPU Test 1 55
GPU Test 2 46
CPU Score 20695
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 9140
GPU Score 8876
GPU Test 1 29
GPU Test 2 23
CPU Score 20973
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 22032
SM2.0 Score 8306
HDR/SM3.0 Score 11039
CPU Score 5861
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 136.12
4xAA [FPS] 125.64
8xAA [FPS] 109.6
1680×1050
noAA [FPS] 124.01
4xAA [FPS] 108.87
8xAA [FPS] 90.6
1920×1200
noAA [FPS] 109.87
4xAA [FPS] 92.52
8xAA [FPS] 76.17
2560×1600
noAA [FPS] 76.03
4xAA [FPS] 62.69
8xAA [FPS] 50.05
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 56.56
AAx4 49.11
AAx8 48.21
1680×1050
AAx0 44.91
AAx4 38.77
AAx8 38.15
1920×1200
AAx0 36.75
AAx4 31.48
AAx8 30.98
2560×1600
AAx0 22.32
AAx4 19.09
AAx8 18.87
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 88
Night [FPS] 81
Rain [FPS] 86
Sun [FPS] 43
Average [FPS] 75
1680×1050
Day [FPS] 42
Night [FPS] 40
Rain [FPS] 41
Sun [FPS] 25
Average [FPS] 37
1920×1200
Day [FPS] 22
Night [FPS] 21
Rain [FPS] 21
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 20
2560×1600
Day [FPS] 13
Night [FPS] 13
Rain [FPS] 13
Sun [FPS] 9
Average [FPS] 12
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 102
Night [FPS] 109
Rain [FPS] 115
Sun [FPS] 66
Average [FPS] 98
1680×1050
Day [FPS] 64
Night [FPS] 67
Rain [FPS] 71
Sun [FPS] 45
Average [FPS] 62
1920×1200
Day [FPS] 47
Night [FPS] 48
Rain [FPS] 51
Sun [FPS] 33
Average [FPS] 45
2560×1600
Day [FPS] 29
Night [FPS] 30
Rain [FPS] 31
Sun [FPS] 21
Average [FPS] 28
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 178.5
4xAA 8xAF [FPS] 165.5
8xAA 16xAF [FPS] 148.1
1680×1050
noAA noAF [FPS] 154.1
4xAA 8xAF [FPS] 135.8
8xAA 16xAF [FPS] 118.3
1920×1200
noAA noAF [FPS] 131.4
4xAA 8xAF [FPS] 113.3
8xAA 16xAF [FPS] 99.1
2560×1600
noAA noAF [FPS] 84.4
4xAA 8xAF [FPS] 72.7
8xAA 16xAF [FPS] 62.7
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 107.6
DX11 73.4
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 59.7
DX11 44.1
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 39.5
DX11 30.9
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 24.1
DX11 20.3
DiRT2
1280×1024