Gigabyte GeForce 9800 GTX+ 512MB GDDR3
Specyfikacja i wyniki
| Gwarancja [miesiące] | 36 |
| Producent chipsetu | Nvidia |
| Model chipsetu | GeForce 9800 GTX+ |
| Liczba jednostek zunifikowanych | 128 |
| Pamięć [MB] | 512 |
| Wyjście HDMI | brak |
| Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 71 |
| Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 85 |
| Wydajność [pkt.] | 60 |
| Dane techniczne | |
| Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 740 |
| Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1836 |
| Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 2200 |
| Typ pamięci | GDDR3 |
| Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
| Czas dostępu [ns] | 0.8 |
| Wyjścia | |
| D-sub | brak |
| DVI | tak |
| DisplayPort | brak |
| Wyjście TV (PAL) | S-Video |
| Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
| Sterowniki użyte w testach | 177,79 |
| Wyniki testu | |
| 3DMark Vantage | |
| 3DMark Score | 6805 |
| GPU Score | 5960 |
| GPU Test 1 | 18 |
| GPU Test 2 | 17 |
| CPU Score | 11841 |
| 3DMark06 | |
| 3DMark result | 14371 |
| SM2.0 Score | 6068 |
| HDR/SM3.0 Score | 6170 |
| CPU Score | 4278 |
| Crysis | |
| 1280×1024 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 45.0 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 32.0 |
| 1680×1050 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 35.0 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 23.0 |
| 1920×1200 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 27.0 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 14.0 |
| PT Boats: Knights of the Sea | |
| 1280×1024 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 33.2 |
| 1680×1050 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 17.2 |
| 1920×1200 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 7.8 |
| World in Conflict | |
| 1280×1024 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 96 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 35 |
| 1680×1050 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 90 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 27 |
| 1920×1200 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 81 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 22 |
| Company of Heroes 1.71 | |
| Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 51.5 |
| Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 38.6 |
| Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 33.8 |
| Enemy Territory: QUAKE WARS | |
| 1280×1024 | |
| no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 107.4 |
| FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 94.5 |
| 1680×1050 | |
| no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 106.3 |
| FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 76.1 |
| 1920×1200 | |
| no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 101.0 |
| FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 62.0 |
| PCMark05 (1.2.0) | |
| no FSAA | aniso 1024×768 | |
| PCMark | 8132 |
| CPU | 9113 |
| Memory | 6333 |
| Graphics | 14190 |
| HDD | 6028 |
| Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 28.8 |
| Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 0.9 |
| Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 37.4 |
| Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 1.8 |
Podobne testy
Sapphire Radeon HD 6670 1024MB GDDR5
Karta graficzna ze średniej półki wydajnościowej. Obsługuje ona technologię HyperMemory dając użytkownikom z większą ilością pamięci systemowej możliwość przekierowania nawet 2,8 GB dla karty graficznej. Dzięki śledziom low-profile oraz stosunkowo cichemu układowi chłodzenia sprawdzi się ona również w komputerach multimedialnych.
Sapphire Radeon HD 7970 3072MB GDDR5
Radeon HD 7970 to wydajny układ graficzny wykonany w 28-nanometrowym procesie technologicznym. Wraz z jego pojawieniem wprowadzona została rewolucyjna technologia AMD ZeroCore Power obniżająca pobór mocy karty po wygaszeniu monitora do zaledwie 3W! Karta jest konstrukcją referencyjną.
MSI N560GTX-Ti Hawk 1024MB GDDR5
GeForce GTX 560 Ti to jedne z ciekawszych kart graficznych dostępnych obecnie na rynku. Produkt MSI został fabrycznie dość mocno podkręcony, dzięki czemu wrosła jego wydajność, ale też pobór mocy. W odróżnieniu od większości kart ma on złącza pod które możemy podłączyć mierniki napięć, rozbudowaną sekcję zasilania oraz przycisk switch BIOS znany z kart AMD.
