Galaxy GeForce 9800 GT 512MB GDDR3
Specyfikacja i wyniki
| Gwarancja [miesiące] | 24 |
| Producent chipsetu | Nvidia |
| Model chipsetu | GeForce 9800 GT |
| Liczba jednostek zunifikowanych | 112 |
| Pamięć [MB] | 512 |
| Wyjście HDMI | brak |
| Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] | 54 |
| Chłodzenie (głośność) [pkt.] | 31 |
| Wydajność [pkt.] | 47 |
| Dane techniczne | |
| Częstotliwość taktowania rdzenia [MHz] | 600 |
| Częstotliwość taktowania Shaderów [MHz] | 1500 |
| Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] | 1800 |
| Typ pamięci | GDDR3 |
| Szerokość interfejsu pamięci [bity] | 256 |
| Czas dostępu [ns] | 1.0 |
| Wyjścia | |
| D-sub | brak |
| DVI | tak |
| DisplayPort | brak |
| Wyjście TV (PAL) | S-Video |
| Wyjście TV (HDTV) – component | brak |
| Sterowniki użyte w testach | 178,24 |
| Wyniki testu | |
| 3DMark Vantage | |
| 3DMark Score | 5616 |
| GPU Score | 4779 |
| GPU Test 1 | 14 |
| GPU Test 2 | 14 |
| CPU Score | 11821 |
| 3DMark06 | |
| 3DMark result | 12175 |
| SM2.0 Score | 5018 |
| HDR/SM3.0 Score | 5002 |
| CPU Score | 4204 |
| Crysis | |
| 1280×1024 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 35.0 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 26.0 |
| 1680×1050 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 28.0 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 19.0 |
| 1920×1200 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 21.0 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 12.0 |
| PT Boats: Knights of the Sea | |
| 1280×1024 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 25.9 |
| 1680×1050 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 10.5 |
| 1920×1200 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 4.5 |
| World in Conflict | |
| 1280×1024 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 86 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 30 |
| 1680×1050 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 77 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 23 |
| 1920×1200 | |
| no FSAA | no AF [FPS] | 67 |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 18 |
| Company of Heroes 1.71 | |
| Wbudowany test wydajności – 1280×1024 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 39.7 |
| Wbudowany test wydajności – 1680×1050 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 31.0 |
| Wbudowany test wydajności – 1920×1200 | |
| FSAA 4x | AF 16x [FPS] | 25.5 |
| Enemy Territory: QUAKE WARS | |
| 1280×1024 | |
| no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 97.0 |
| FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 52.0 |
| 1680×1050 | |
| no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 78.0 |
| FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 41.0 |
| 1920×1200 | |
| no FSAA | no AF | HDR off [FPS] | 64.0 |
| FSAA 4x | AF 16x | HDR off [FPS] | 33.0 |
| PCMark05 (1.2.0) | |
| no FSAA | aniso 1024×768 | |
| PCMark | 9546 |
| CPU | 9065 |
| Memory | 6218 |
| Graphics | 16429 |
| HDD | 6023 |
| Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [dB] | 47.8 |
| Poziom hałasu wentylatora (2D) – zmierzony śr. [so] | 5.1 |
| Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr. [dB] | 48.1 |
| Poziom hałasu wentylatora (3D) – zmierzony śr [so] | 5.2 |
Podobne testy
Sapphire Radeon HD 6670 1024MB GDDR5
Karta graficzna ze średniej półki wydajnościowej. Obsługuje ona technologię HyperMemory dając użytkownikom z większą ilością pamięci systemowej możliwość przekierowania nawet 2,8 GB dla karty graficznej. Dzięki śledziom low-profile oraz stosunkowo cichemu układowi chłodzenia sprawdzi się ona również w komputerach multimedialnych.
Sapphire Radeon HD 7970 3072MB GDDR5
Radeon HD 7970 to wydajny układ graficzny wykonany w 28-nanometrowym procesie technologicznym. Wraz z jego pojawieniem wprowadzona została rewolucyjna technologia AMD ZeroCore Power obniżająca pobór mocy karty po wygaszeniu monitora do zaledwie 3W! Karta jest konstrukcją referencyjną.
MSI N560GTX-Ti Hawk 1024MB GDDR5
GeForce GTX 560 Ti to jedne z ciekawszych kart graficznych dostępnych obecnie na rynku. Produkt MSI został fabrycznie dość mocno podkręcony, dzięki czemu wrosła jego wydajność, ale też pobór mocy. W odróżnieniu od większości kart ma on złącza pod które możemy podłączyć mierniki napięć, rozbudowaną sekcję zasilania oraz przycisk switch BIOS znany z kart AMD.
