Specyfikacja i wyniki

Kod producenta GF GTX460-768M DDR5 R40 CH
Gwarancja [miesiące] 24
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 460
Liczba jednostek zunifikowanych 336
Pamięć [MB] 768
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 63
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 76
Wydajność [pkt.] 42
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 675
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1350
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3600
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 192
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 258,96
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 12992
Graphics score 11548
Physics Score 36
Combined Score 32
GraphicsTest1 20798
GraphicsTest2
GraphicsTest3 20118
GraphicsTest4 8104
PhysicsTest 9128
CombinedTest 5856
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score
Graphics score 107.57
Physics Score 90.21
Combined Score 75.44
GraphicsTest1
GraphicsTest2 93.22
GraphicsTest3 76.69
GraphicsTest4 61.04
PhysicsTest
CombinedTest 81.07
3DMark Vantage (1.0.2) Performance 65.1
3DMark Score 50.51
GPU Score
GPU Test 1 55.15
GPU Test 2 40.34
CPU Score 21.38
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score
GPU Score 38.24
GPU Test 1 31.96
GPU Test 2 31.41
CPU Score
3DMark06 (1.2.0) 29.87
3DMark result 24.79
SM2.0 Score 24.41
HDR/SM3.0 Score
CPU Score 24.01
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high 19.8
1280×1024 19.02
noAA [FPS]
4xAA [FPS] 14.26
8xAA [FPS] 6.21
1680×1050 3.11
noAA [FPS]
4xAA [FPS]
8xAA [FPS] 63
1920×1200 61
noAA [FPS] 64
4xAA [FPS] 32
8xAA [FPS] 55
2560×1600
noAA [FPS] 25
4xAA [FPS] 24
8xAA [FPS] 24
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast 16
1280×1024 22
AAx0
AAx4 11
AAx8 11
1680×1050 11
AAx0 8
AAx4 10
AAx8
1920×1200 7
AAx0 6
AAx4 7
AAx8 2
2560×1600 6
AAx0
AAx4
AAx8 67
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) 71
1280×1024 74
Day [FPS] 44
Night [FPS] 64
Rain [FPS]
Sun [FPS] 39
Average [FPS] 41
1680×1050 43
Day [FPS] 28
Night [FPS] 38
Rain [FPS]
Sun [FPS] 26
Average [FPS] 27
1920×1200 29
Day [FPS] 18
Night [FPS] 25
Rain [FPS]
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 13
2560×1600 14
Day [FPS] 3
Night [FPS] 11
Rain [FPS]
Sun [FPS]
Average [FPS] 121.3
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows 105.2
1280×1024 91.8
Day [FPS]
Night [FPS] 97.8
Rain [FPS] 83.3
Sun [FPS] 72.0
Average [FPS]
1680×1050 80.8
Day [FPS] 68.2
Night [FPS] 59.2
Rain [FPS]
Sun [FPS] 48.8
Average [FPS] 41.4
1920×1200 35.3
Day [FPS]
Night [FPS]
Rain [FPS] 71.8
Sun [FPS] 45.1
Average [FPS]
2560×1600 41.3
Day [FPS] 28.6
Night [FPS]
Rain [FPS] 19.3
Sun [FPS] 12.6
Average [FPS]
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark 2.1
1280×1024 1.3
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 105.3
1680×1050 78.0
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS] 91.5
8xAA 16xAF [FPS] 68.2
1920×1200
noAA noAF [FPS] 79.1
4xAA 8xAF [FPS] 58.9
8xAA 16xAF [FPS]
2560×1600 54.0
noAA noAF [FPS] 41.6
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 3
1280×1024 noAA noAF 1
DX10 2
DX11 34,4
1680×1050 AAx2 AFx8 33,9
DX10 1,7
DX11 1,6
1920×1200 AAx4 AFx16 43,4
DX10 42,8
DX11 3,7
2560×1600 AAx4 AFx16 3,6
DX10 38,2
DX11 35,5
DiRT2 2,3
1280×1024 2,1