Specyfikacja i wyniki

Kod producenta BFGRGTX2951792BE
Gwarancja [miesiące] 120
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 295
Liczba jednostek zunifikowanych 240
Pamięć [MB] 2 * 896
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 62
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 39
Wydajność [pkt.] 34
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 576
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] bd
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1242
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] bd
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 2016
Typ pamięci GDDR3
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 2x 448
Czas dostępu [ns] 0.8
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/0/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 197,45
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 19038
Graphics score 18493
Physics Score 56
Combined Score 53
GraphicsTest1 20885
GraphicsTest2
GraphicsTest3 21698
GraphicsTest4 8219
PhysicsTest 10738
CombinedTest 5873
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score
Graphics score 93.62
Physics Score 83.68
Combined Score 78.18
GraphicsTest1
GraphicsTest2 89.14
GraphicsTest3 80.33
GraphicsTest4 70.55
PhysicsTest
CombinedTest 92.98
3DMark Vantage (1.0.2) Performance 74.37
3DMark Score 63.08
GPU Score
GPU Test 1 68.42
GPU Test 2 56.69
CPU Score 33.31
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score
GPU Score 57.27
GPU Test 1 48.55
GPU Test 2 47.05
CPU Score
3DMark06 (1.2.0) 46.69
3DMark result 29.03
SM2.0 Score 37.82
HDR/SM3.0 Score
CPU Score 39.28
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high 31.89
1280×1024 30.75
noAA [FPS]
4xAA [FPS] 25.05
8xAA [FPS] 15.83
1680×1050 3.28
noAA [FPS]
4xAA [FPS]
8xAA [FPS] 98
1920×1200 96
noAA [FPS] 101
4xAA [FPS] 44
8xAA [FPS] 85
2560×1600
noAA [FPS] 38
4xAA [FPS] 37
8xAA [FPS] 38
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast 23
1280×1024 34
AAx0
AAx4 15
AAx8 14
1680×1050 14
AAx0 9
AAx4 13
AAx8
1920×1200 6
AAx0 5
AAx4 5
AAx8 4
2560×1600 5
AAx0
AAx4
AAx8 0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) 0
1280×1024 0
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS]
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
1680×1050 0
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS]
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
1920×1200 0
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS]
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
2560×1600 0
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS]
Sun [FPS]
Average [FPS] 161.3
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows 150.2
1280×1024 133.0
Day [FPS]
Night [FPS] 137.2
Rain [FPS] 125.0
Sun [FPS] 105.5
Average [FPS]
1680×1050 118.5
Day [FPS] 87.9
Night [FPS] 65.5
Rain [FPS]
Sun [FPS] 80.9
Average [FPS] 69.9
1920×1200 56.5
Day [FPS]
Night [FPS]
Rain [FPS] 99.6
Sun [FPS] 0.0
Average [FPS]
2560×1600 64.5
Day [FPS] 0.0
Night [FPS]
Rain [FPS] 29.8
Sun [FPS] 0.0
Average [FPS]
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark 1.2
1280×1024 0.0
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 0.0
1680×1050 0.0
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS] 0.0
8xAA 16xAF [FPS] 0.0
1920×1200
noAA noAF [FPS] 0.0
4xAA 8xAF [FPS] 0.0
8xAA 16xAF [FPS]
2560×1600 0.0
noAA noAF [FPS] 0.0
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 0
1280×1024 noAA noAF 0
DX10 0
DX11 41,7
1680×1050 AAx2 AFx8 41,2
DX10 3,4
DX11 3,3
1920×1200 AAx4 AFx16 59
DX10 58,6
DX11 12,7
2560×1600 AAx4 AFx16 12,5
DX10 51,4
DX11 50,6
DiRT2 7,6
1280×1024 7,4