Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ENGTX580/2DI/1536MD5
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTX 580
Liczba jednostek zunifikowanych 512
Pamięć [MB] 1536
Wyjście HDMI brak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 70
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 72
Wydajność [pkt.] 88
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 772
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1544
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4008
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 384
Czas dostępu [ns] 0.4
Wyjścia
D-sub brak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 0/1/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 262,99
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 23456
Graphics score 24502
Physics Score 72
Combined Score 71
GraphicsTest1 20793
GraphicsTest2
GraphicsTest3 22579
GraphicsTest4 8215
PhysicsTest 11728
CombinedTest 5887
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score
Graphics score 136.71
Physics Score 131.17
Combined Score 122.18
GraphicsTest1
GraphicsTest2 130.21
GraphicsTest3 123.3
GraphicsTest4 111.58
PhysicsTest
CombinedTest 122.23
3DMark Vantage (1.0.2) Performance 111.49
3DMark Score 96.96
GPU Score
GPU Test 1 95.66
GPU Test 2 79.13
CPU Score 65.74
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score
GPU Score 66.38
GPU Test 1 59.95
GPU Test 2 59.14
CPU Score
3DMark06 (1.2.0) 55.62
3DMark result 49.22
SM2.0 Score 48.52
HDR/SM3.0 Score
CPU Score 46.59
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high 40.68
1280×1024 40.23
noAA [FPS]
4xAA [FPS] 29.05
8xAA [FPS] 28.13
1680×1050 24.92
noAA [FPS]
4xAA [FPS]
8xAA [FPS] 107
1920×1200 102
noAA [FPS] 107
4xAA [FPS] 54
8xAA [FPS] 93
2560×1600
noAA [FPS] 52
4xAA [FPS] 50
8xAA [FPS] 52
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast 32
1280×1024 47
AAx0
AAx4 26
AAx8 25
1680×1050 25
AAx0 18
AAx4 24
AAx8
1920×1200 16
AAx0 15
AAx4 15
AAx8 11
2560×1600 14
AAx0
AAx4
AAx8 131
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version) 140
1280×1024 147
Day [FPS] 90
Night [FPS] 127
Rain [FPS]
Sun [FPS] 88
Average [FPS] 92
1680×1050 97
Day [FPS] 62
Night [FPS] 85
Rain [FPS]
Sun [FPS] 64
Average [FPS] 66
1920×1200 70
Day [FPS] 46
Night [FPS] 62
Rain [FPS]
Sun [FPS] 40
Average [FPS] 42
2560×1600 44
Day [FPS] 29
Night [FPS] 39
Rain [FPS]
Sun [FPS]
Average [FPS] 197.65
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows 184.42
1280×1024 168.59
Day [FPS]
Night [FPS] 173.21
Rain [FPS] 158.78
Sun [FPS] 142.1
Average [FPS]
1680×1050 154.63
Day [FPS] 138.47
Night [FPS] 122.81
Rain [FPS]
Sun [FPS] 104.63
Average [FPS] 91.1
1920×1200 79.58
Day [FPS]
Night [FPS]
Rain [FPS] 133.1
Sun [FPS] 90.7
Average [FPS]
2560×1600 77.6
Day [FPS] 56.7
Night [FPS]
Rain [FPS] 54.5
Sun [FPS] 41.3
Average [FPS]
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark 33.8
1280×1024 27.5
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 171.3
1680×1050 146.1
noAA noAF [FPS]
4xAA 8xAF [FPS] 157.6
8xAA 16xAF [FPS] 125.7
1920×1200
noAA noAF [FPS] 141.4
4xAA 8xAF [FPS] 110.6
8xAA 16xAF [FPS]
2560×1600 99.9
noAA noAF [FPS] 79.7
4xAA 8xAF [FPS]
8xAA 16xAF [FPS] 1
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16 2
1280×1024 noAA noAF 1
DX10 1
DX11 36,2
1680×1050 AAx2 AFx8 35,7
DX10 1,9
DX11 1,7
1920×1200 AAx4 AFx16 44,1
DX10 43,6
DX11 3,8
2560×1600 AAx4 AFx16 3,7
DX10 43,3
DX11 42,1
DiRT2 3,7
1280×1024 3,5