Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ENGTS450 DIRECTCU TOP/DI/1GD5
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GTS 450
Liczba jednostek zunifikowanych 192
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 62
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 64
Wydajność [pkt.] 30
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 925
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1850
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 51
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 4000
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 128
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub tak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 259,15
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 11004
GPU Score 9494
GPU Test 1 29
GPU Test 2 27
CPU Score 21037
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 4909
GPU Score 4719
GPU Test 1 15
GPU Test 2 13
CPU Score 20783
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 18102
SM2.0 Score 7365
HDR/SM3.0 Score 7731
CPU Score 5884
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 89.82
4xAA [FPS] 75.18
8xAA [FPS] 62.72
1680×1050
noAA [FPS] 76.44
4xAA [FPS] 62.39
8xAA [FPS] 50.91
1920×1200
noAA [FPS] 64.98
4xAA [FPS] 51.11
8xAA [FPS] 40.88
2560×1600
noAA [FPS] 43.23
4xAA [FPS] 33.17
8xAA [FPS] 26.23
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 30.51
AAx4 25.19
AAx8 25.03
1680×1050
AAx0 23.83
AAx4 19.71
AAx8 19.54
1920×1200
AAx0 19.05
AAx4 15.5
AAx8 15.41
2560×1600
AAx0 11.31
AAx4 8.97
AAx8 8.33
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 51
Night [FPS] 49
Rain [FPS] 52
Sun [FPS] 27
Average [FPS] 45
1680×1050
Day [FPS] 23
Night [FPS] 22
Rain [FPS] 23
Sun [FPS] 15
Average [FPS] 21
1920×1200
Day [FPS] 11
Night [FPS] 10
Rain [FPS] 11
Sun [FPS] 8
Average [FPS] 10
2560×1600
Day [FPS] 6
Night [FPS] 6
Rain [FPS] 6
Sun [FPS] 5
Average [FPS] 6
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 54
Night [FPS] 57
Rain [FPS] 60
Sun [FPS] 35
Average [FPS] 52
1680×1050
Day [FPS] 33
Night [FPS] 34
Rain [FPS] 35
Sun [FPS] 23
Average [FPS] 31
1920×1200
Day [FPS] 23
Night [FPS] 23
Rain [FPS] 24
Sun [FPS] 16
Average [FPS] 22
2560×1600
Day [FPS] 13
Night [FPS] 13
Rain [FPS] 14
Sun [FPS] 9
Average [FPS] 12
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 97.8
4xAA 8xAF [FPS] 83.2
8xAA 16xAF [FPS] 73.0
1680×1050
noAA noAF [FPS] 77.0
4xAA 8xAF [FPS] 64.7
8xAA 16xAF [FPS] 56.4
1920×1200
noAA noAF [FPS] 61.2
4xAA 8xAF [FPS] 51.0
8xAA 16xAF [FPS] 44.7
2560×1600
noAA noAF [FPS] 38.1
4xAA 8xAF [FPS] 31.9
8xAA 16xAF [FPS] 27.4
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 57.9
DX11 36.4
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 32.6
DX11 22.7
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 21.6
DX11 15.7
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 3.4
DX11 2.6
DiRT2
1280×1024