Specyfikacja i wyniki

Kod producenta ENGT240/DI/1GD5/A
Gwarancja [miesiące] 36
Producent chipsetu Nvidia
Model chipsetu GeForce GT 240
Liczba jednostek zunifikowanych 96
Pamięć [MB] 1024
Wyjście HDMI tak
Wyposażenie i dane techniczne [pkt.] 60
Chłodzenie (głośność) [pkt.] 73
Wydajność [pkt.] 9
Dane techniczne
Częstotliwość taktowania rdzenia pod obciążeniem [MHz] 550
Częstotliwość taktowania rdzenia bez obiążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania shaderów pod obciążeniem [MHz] 1340
Częstotliwość taktowania shaderów bez obciążenia [MHz] 405
Częstotliwość taktowania pamięci [MHz] 3400
Typ pamięci GDDR5
Szerokość interfejsu pamięci [bity] 128
Czas dostępu [ns] 0.5
Wyjścia
D-sub tak
DVI tak
Wyjście HD – HDMI/mini HDMI/Display Port/mini Display Port 1/0/0/0
Wyjście TV (PAL) brak
Sterowniki użyte w testach 197,45
Wyniki testu
3DMark 11 (1.0.0.0) Performance
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark 11 (1.0.0.0) Extreme
3DMark Score 0
Graphics score 0
Physics Score 0
Combined Score 0
GraphicsTest1 0.0
GraphicsTest2 0.0
GraphicsTest3 0.0
GraphicsTest4 0.0
PhysicsTest 0.0
CombinedTest 0.0
3DMark Vantage (1.0.2) Performance
3DMark Score 5546
GPU Score 4457
GPU Test 1 14
GPU Test 2 12
CPU Score 20774
3DMark Vantage (1.0.2) Extreme
3DMark Score 2149
GPU Score 2052
GPU Test 1 7
GPU Test 2 5
CPU Score 20880
3DMark06 (1.2.0)
3DMark result 10569
SM2.0 Score 4069
HDR/SM3.0 Score 3999
CPU Score 5804
Far Cry 2 (DirectX 10) demo: Playback; all high
1280×1024
noAA [FPS] 40.05
4xAA [FPS] 30.86
8xAA [FPS] 24.06
1680×1050
noAA [FPS] 34.49
4xAA [FPS] 25.87
8xAA [FPS] 19.74
1920×1200
noAA [FPS] 30.09
4xAA [FPS] 22.25
8xAA [FPS] 16.39
2560×1600
noAA [FPS] 21.23
4xAA [FPS] 15.11
8xAA [FPS] 10.39
Crysis Warhead (DirectX 10) demo: ambush; mode: enthusiast
1280×1024
AAx0 15.52
AAx4 11.94
AAx8 11.73
1680×1050
AAx0 12.11
AAx4 8.25
AAx8 7.72
1920×1200
AAx0 9.86
AAx4 7.25
AAx8 7.1
2560×1600
AAx0 5.65
AAx4 3.44
AAx8 0.0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 10) Ultra; DX10 profile + HDAO (Ultra version)
1280×1024
Day [FPS] 22
Night [FPS] 21
Rain [FPS] 22
Sun [FPS] 10
Average [FPS] 19
1680×1050
Day [FPS] 9
Night [FPS] 9
Rain [FPS] 9
Sun [FPS] 5
Average [FPS] 8
1920×1200
Day [FPS] 4
Night [FPS] 3
Rain [FPS] 3
Sun [FPS] 2
Average [FPS] 3
2560×1600
Day [FPS] 2
Night [FPS] 2
Rain [FPS] 2
Sun [FPS] 1
Average [FPS] 2
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (DirectX 11) Ultra; DX11 profile + HDAO (Ultra version) + tessellation + contact hardening shadows
1280×1024
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS] 0
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
1680×1050
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS] 0
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
1920×1200
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS] 0
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
2560×1600
Day [FPS] 0
Night [FPS] 0
Rain [FPS] 0
Sun [FPS] 0
Average [FPS] 0
Resident Evil 5 (DirectX 10) DX10, Motion Blur on; Variable benchmark
1280×1024
noAA noAF [FPS] 57.1
4xAA 8xAF [FPS] 48.5
8xAA 16xAF [FPS] 38.9
1680×1050
noAA noAF [FPS] 45.1
4xAA 8xAF [FPS] 38.3
8xAA 16xAF [FPS] 30.6
1920×1200
noAA noAF [FPS] 37.1
4xAA 8xAF [FPS] 30.6
8xAA 16xAF [FPS] 21.3
2560×1600
noAA noAF [FPS] 23.3
4xAA 8xAF [FPS] 18.8
8xAA 16xAF [FPS] 7.9
Unigine 2.0 wbudowany test wydajności high; full screen; AAx8 AFx16
1280×1024 noAA noAF
DX10 28.1
DX11 0.0
1680×1050 AAx2 AFx8
DX10 15.0
DX11 0.0
1920×1200 AAx4 AFx16
DX10 6.3
DX11 0.0
2560×1600 AAx4 AFx16
DX10 1.1
DX11 0.0
DiRT2
1280×1024