RAMaggedon niszczy branżę gier
Branża gier elektronicznych może być jedną z największych ofiar boomu na sztuczną inteligencję
Branża gier elektronicznych może być jedną z największych ofiar boomu na sztuczną inteligencję
Gigant sprawnie korzysta z koniunktury, liczy na profity po pandemii i idzie już ku Metaverse. „Jedyną rzeczą, która nie zniknie, jest potrzeba zwiększenia poziomu cyfryzacji" - uważa CEO.
Gigant wyłożył nie widziane dotąd w branży pieniądze na firmę, której początki sięgają ponad 40 lat wstecz.
O takiej myśli Microsoft. Koncepcję w ogólnym zarysie przedstawił Phil Spencer, Corporate Vice President Microsoft Game Studios, podczas Xbox Spring Showcase, który miał miejsce w zeszłym tygodniu w San Francisco.
Stephen Elop, który przez ostatnie 3 lata kierował Nokią, powraca na wysokie stanowisko w Microsofcie. Będzie odpowiadał m.in. za konsole Xbox i tablety.
Ludzie dzielą się na dwie kategorie: tych, którzy prezentację najnowszej konsoli Microsoftu uważają za kompletną, bezprecedensową porażkę, i tych, którzy uważają, że była udana, a Xbox One to bardzo fajny sprzęt.
Microsoft przygotował specjalną promocję dla partnerów. 30 zwycięzców konkursu pojedzie na wycieczki na Bora Bora i Tahiti.