Żniwa na rynku VR
Wartość sprzedaży gogli do rzeczywistości wirtualnej (VR), rozszerzonej (AR) i mieszanej (MR) do 2020 r. zwiększy się ponad 10-krotnie - według prognozy.
Wartość sprzedaży gogli do rzeczywistości wirtualnej (VR), rozszerzonej (AR) i mieszanej (MR) do 2020 r. zwiększy się ponad 10-krotnie - według prognozy.
„Mocno stawiamy na VR. To naprawdę duży biznes” – deklaruje dyrektor Intela. Nie wszystkie dane z rynku są jednak entuzjastyczne.
Jacek Smulski, analityk IDC, zwraca uwagę, że w 2016 roku byliśmy świadkami niezwykłej popularności Pokemon Go – z niszowej technologii zaczęły korzystać w bardzo krótkim czasie miliony osób, doceniając jej zalety. W ciągu najbliższych lat ten scenariusz będzie się powtarzał, nikt, kto się zetknie z wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością nie pozostanie wobec niej obojętny. W dodatku na horyzoncie pojawią się nowe możliwości jej zastosowania.
Zdaniem firmy analitycznej Canalys wobec rosnącej sprzedaży zestawów VR swoją szansę powinni wykorzystać resellerzy specjalizujący się w obsłudze konkretnych branż.
Rynek wirtualnej rzeczywistości będzie rósł przez kolejnych kilka lat - ocenia Canalys.
Rozwiązania do wirtualnej rzeczywistości niekoniecznie okażą się żyłą złota.