Sąd proponuje ugodę w sprawie byłego Optimusa
Sprawa wielomilionowego odszkodowania od Skarbu Państwa związana z aferą wokół dawnego Optimusa i Romana Kluski może znaleźć swój finał. Krakowski Sąd Okręgowy zaproponował ugodę.
Sąd zakończył postępowanie dowodowe, ale nie wydał wyroku. Zachęca obie strony, czyli CD Projekt – następcę prawnego Optimusa – oraz pozwany o odszkodowanie Skarb Państwa, do zawarcia ugody. Na porozumienie dał im miesiąc czasu.
CD Projekt domaga się 35,6 mln zł odszkodowania (plus odsetki, łącznie ok. 70 mln zł) za straty poniesione przez Optimusa w wyniku bezprawnych decyzji skarbówki od 2000 r. (uchylił je NSA w 2003 r.). Chodziło o rzekome wyłudzenie podatku VAT, związane z wywożeniem komputerów na Słowację, po to, by sprzedać je taniej Ministerstwu Edukacji. W związku z aferą doszło do spektakularnego zatrzymania i aresztowania założyciela Optimusa, Romana Kluski. Załamała się pozycja rynkowa i finansowa polskiego producenta, który jej już nie odzyskał.
Pozew o odszkodowanie został złożony w 2006 r. Sąd wydał już korzystny dla firmy wyrok w 2008 r., ale został on uchylony wskutek apelacji i proces ruszył od nowa w 2011 r. CD Projekt liczy na pomyślny finał.
– Przedmiot ugody nie dotyczy bieżącej działalności spółki, dlatego uznajemy za zasadne podjęcie negocjacji. Tak jak zadeklarowaliśmy przed sądem, jesteśmy otwarci na dialog ze Skarbem Państwa i ewentualną ugodę. Równocześnie jednak musimy mieć na uwadze przede wszystkim interes akcjonariuszy CD Projekt – powiedział wiceprezes zarządu spółki, Piotr Nielubowicz.
Termin kolejnej rozprawy został wyznaczony na 21 lipca 2014 r. Wcześniej o odszkodowanie wystąpił do sądu Roman Kluska i uzyskał je. Przyznano mu 5 tys. zł.
Podobne aktualności
292 mln zł na body leasing specjalistów IT dla sądów powszechnych
Wybrano wykonawców w przetargu na zawarcie umowy ramowej na 4 lata.
Michał Kiciński przejmuje GOG
Michał Kiciński, współzałożyciel CD Projekt, nabył 100 procent udziałów w GOG - sklepie z grami cyfrowymi
CD Projekt: trzeci największy zysk w historii
Największy polski producent gier w 2024 r. miał zysk netto niższy o 2 proc. niż rok wcześniej. Jednak rentowność netto grupy sięgnęła 48 proc.
