„Krytyczny punkt zwrotny” na rynku AR/VR
Nastąpiło silne odbicie na dostawach sprzętu w I kw. br. Analitycy wskazują, co będzie napędzało wzrosty w kolejnych latach.
„Następna fala wzrostu będzie napędzana przez rzeczywistość mieszaną i rozszerzoną” – twierdzi ekspert.
Globalny rynek zestawów AR VR odnotował silne odbicie w I kw. 2025 r., rosnąc o 18,1 proc. r/r – według IDC. Rynek szedł w górę już w drugim półroczu ub.r.
„Rynek wyraźnie przesuwa się w stronę bardziej wciągających i wszechstronnych doświadczeń” — uważa Jitesh Ubrani, kierownik ds. badań w IDC. „Następna fala wzrostu będzie napędzana przez rzeczywistość mieszaną i rozszerzoną, zwłaszcza w miarę dojrzewania platform AI i Android XR” – twierdzi.
IDC prognozuje dynamiczną transformację na rynku AR/VR. Spodziewa się, że dostawy zestawów do VR gwałtownie spadną. Ekspansję przeżyje natomiast rzeczywistość mieszana (MR) i rozszerzona (ER).
MR do gier, ER dla firm
Przy tym MR pozostanie w dużej mierze sposobem na granie i konsumpcję treści dla konsumentów. ER będzie miała szerszy zasięg zarówno w segmencie konsumenckim, jak i korporacyjnym.
Przewiduje się, że dostawy zestawów MR zwiększą się z 3,3 mln szt. w 2025 r. do ponad 15,2 mln szt. do 2029 r. Rynek ER wzrośnie z 2,2 mln do 8,6 mln szt. Zestawy Augmented Reality (AR) również powinny notować stały wzrost, osiągając 457 tys. szt. w 2029 r.
„Światowy rynek zestawów AR/VR osiąga krytyczny punkt zwrotny” — uważa Ramon T. Llamas, dyrektor ds. badań w zespole AR/VR w IDC. „Czyste VR było kiedyś ulubieńcem rynku, a firmy takie jak Meta, HTC i Sony odpowiadały za zdecydowaną większość wolumenów. Teraz jest to na dobrej drodze do wycofania się w ciągu najbliższych kilku lat. Podobnie AR miało duże szanse dzięki pomocy Microsoftu, ale teraz przewidujemy, że wolumeny będą niewielkie”.
Uważa też, więcej dostawców wykorzysta nową platformę Android XR w taki sam sposób, w jaki liczni producenci smartfonów przyjęli Androida.
Silny wzrost na AR VR w 2026 roku
W całym 2025 r. IDC prognozuje jednak spadek dostaw o 12 proc., z powodu opóźnionych premier produktów. Silnego odbicia, aż o 87 proc., spodziewa się w 2026 r. Przekroczony zostanie szczyt sprzedaży z czasów pandemii, 11,2 mln szt. Od 2025 r. do 2029 r. przewiduje się, że rynek będzie rósł ze średnioroczną stopą wzrostu (CAGR) wynoszącą 38,6 proc.

Podobne aktualności
Rynek PC osunął się o blisko 5 proc. w II kw. 2026 r.
Dystrybutorzy wyrażają obawy dotyczące wzrostu zapasów przy wyższych cenach komputerów - twierdzi IDC.
AMD na zakupach
AMD przejęło startup MEXT, zajmujący się optymalizacją pamięci, i włączyło jego oprogramowanie do swojego portfolio infrastruktury AI
Pamięci masowe: wzrost przyspieszył do ponad 9 mld dol.
Przychody z macierzy All-Flash zwiększyły się o 60 proc. w I kw. 2026 r.
