Cena emisyjna akcji 11 bit studios wynosiła 1,92 zł. Na zakończenie pierwszego dnia notowań na GPW papiery spółki kosztowały 3,95 zł, czyli o 105,7 proc. więcej. Podczas sesji cena zbliżała się nawet do 4,20 zł.

Przed debiutem na GPW 376,5 tys. akcji sprzedawano w emisji prywatnej (po 1,92 zł szt.). Spółka pozyskała w ten sposób ponad 700 tys. zł.

Pozyskane środki firma chce przeznaczyć na produkcję gier do iPhone’a i iPoda Touch, rozwój własnej technologii i promocję. Do 2012 r. 11 bit studios chce wprowadzić na rynek 13 gier. Będą to tytuły przeznaczone głównie do dystrybucji elektronicznej.